打开玉盒,乍一入眼却是空无一物,但略微细看后却能发现在玉盒底部似乎铺成一层几乎透明的“细沙”。
“小家伙们东西居然已经吃完了啊。”顺手从储物空间里取出一根山参,林墨动作轻柔的放入玉盒中。
霎时间盒底的“细沙”犹如活了过来一般,竟是瞬间爬满了整根人参,开始一点点的吞噬主干。
“吃吧吃吧,多多的吃多多的长,我可就靠你们保命了。”似乎是感觉到了林墨的声音,依托着系统构建的主从关系,盒内的“细沙”们吃的更欢快了。
《不动心虫》:少见的特殊生物,通过食用富含灵气的食物维生,注入生物体内后将造成该生物短时间内感知系统轻度紊乱。
林墨不清楚这些“细沙”到底是什么生物,但不妨碍他通过系统驾驭这些小东西干扰敌人。
在第一次使用《不动心虫》后林墨就发现这群小东西出乎意料的好用,不但撒开后无形无色难以防范,一旦进入敌人体内立刻就会发挥效果。
不过代价也不小,不动心虫的使用是一次性的,并没有自我意识的“细沙”们在进入敌人体内后就会立刻死亡。
死亡的同时衍生出一种特殊毒素,少量的不动心虫就能造成敌人感知迟缓,增大数量甚至会使敌人产生幻觉。
这倒是和蜜蜂这类的生物有点像。
可惜饲养难度却高的多,林墨有一段时间想要增加不动心虫的培养规模,结果没多久就不得不放弃这个诱人的念头。
因为不动心虫饲养环境苛刻还在其次,主要它们吃起东西来太费钱了,林墨真的养不起啊。
而一旦断粮这群实际上特别脆弱的小东西说死就敢立马死一片。
最终几番尝试下来林墨就保留了这么一小盒作为杀手锏,关键时刻给对手来上一把。
虽然这小东西本身不会对人体造成任何根本性损伤,但在生死一瞬的战斗里一个短暂的恍惚都有可能决定胜负。
“看来得找个机会好好吃孔大义这个大户一笔啊。”重新盖上玉盒林墨已经开始琢磨着怎么从孔大义身上挖更多的钱财。
将玉盒放到一边,林墨最后拿起了那双轻薄如无物的手套。
《乌阳手》:蓝色品质道具,轻度增加拳劲力量,采用森罗长虹等多种丝线所制,刀砍不烂水泼不进,灌注灵气后可极大增强物品硬度,每日可使用五次《乌阳》武技,将大量灵气凝结破体攻敌。
蓝色品质却结实耐用,尤其是配合林墨的叠浪秘劲所催动的灵气流,完全可以和普通兵刃硬碰硬的对抗。
而且装备自带的武技适当弥补了低级武者远程攻击薄弱的问题,唯一缺点就是耗费灵气太大炼体二重根本吃不消,用一次就得歇个半天。
将手套放回床上,欣赏完了身上所有的系统道具,搓了搓手林墨很有仪式感的开启了久违的轮盘界面。
“一年没看到了啊。”感慨的看着彩色的轮盘。
“好像白色的物品数量又少了一点,蓝色和紫色的增加了一些,金色的倒是没怎么变化。”又细致的观察了片刻林墨欣喜的证明了之前自己的一个猜测。
这是在一年前轮盘开启中林墨无意发现的细节,似乎随着累积任务的增加,这轮盘上奖励的平均值也越高,只是轮盘开启的要求越来越高一直等到现在林墨才有机会亲眼确认。
“如果有一天满轮盘的都是金紫色,嘿嘿。”
擦了擦不存在的口水,林墨怀抱着朝圣的心轻轻拉下了拉杆。
随着光标的滑动连杀人的时候都没颤抖的心脏又打起了小鼓。
没法不紧张啊,因为任务积累越高轮盘获得的物品品质越好啊,这点从林墨的那四件物品上就能看出个端倪。
累积十次任务的白色护腕和累积五十次的白色破元果同样是白色物品显然是后者更好。
累积一百次任务获得的不动心虫虽然在关键时刻要比累积五百次获得的乌阳手套上限更高,但这乌阳手却在综合性方面完胜前者不止一点半点。