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6、以一敌八

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其他六个人均是吓得一滞,但马上清醒了,他们六个人,兰德尔才一人,在他们面前是无法偷袭的,六人几乎是同时出手,四人合围,两人攻击。

兰德尔发动了瞬步,他的战士等级是2级,拥有两分钟的时间,这也足够对付六个人了。

游戏中,在体力允许的情况下,这个能力使直线移动速度达到平时的两倍。在现实中一试,兰德尔发现爆发速度要快得多,对体力的消耗也加大了,几乎是一个瞬间,便到达了几米开外。紧接着一个侧移,他离开了敌人的包围圈,然后发挥出了自己军用剑术的专长,几招间干掉了三个拿着匕首的盗贼。

那个拿着巨剑的战士趁着兰德尔对付一个盗贼的时候,巨剑高举,猛力劈下。

这是一记猛力攻击,这个专长靠减少命中来增加伤害,被一剑劈中不死也半条命了。

几乎每个战士类职业都会学习这个能力,兰德尔也不例外,因为这个能力是许多其他能力的先决条件,比如:顺势斩,没有快速蓄力,完成猛力攻击的能力,是掌握不了顺势斩的。

可惜,只有菜鸟才会在激烈战斗中使用这个能力。

蓄力还是需要一点时间的,这种攻击方式,速度太慢了,如果你命中不了敌人,那么杀伤力再高,又有什么用呢?

脚步一转,兰德尔侧身半个回旋,离开了巨剑战士的攻击范围,顺手一剑刺入那个长剑战士的小腹。

兰德尔的身体往前冲,将长剑递入敌人的身体内,顺势往地上翻滚,躲开这个长剑战士的下劈一剑,同时猛力拔出自己的剑。

小腹被割开,那个长剑战士惨叫一声,翻倒在地。除非马上有人帮他做高难度的包扎止血,然后有牧师帮忙治疗,否则紧接着的剧烈的持续伤害,足够将他的命送掉了。

巨剑战士的猛力攻击,一如兰德尔预料的那样,劈到了地上,由于用力太猛,他的动作也滞了滞。

兰德尔趁势一剑斩向他的双脚。

一声哀嚎,巨剑战士无法站立,扑倒在地。

兰德尔一剑刺向他的心脏,锐利的剑锋穿透布甲,结果了他的生命。

剩下的那个长剑战士抓住了机会,趁着兰德尔没有站定,一剑砍过来。不过,这个战士连最普通的剑术也不会,更不要说军用剑术了,他就靠基本的长剑使用能力而已,这一剑速度和攻击位置都不行。兰德尔翻滚躲避,那个战士猛扑过来,但兰德尔单手一撑地面,已然站了起来。

现在是正面一对一了,那个长剑战士只在他面前过了一招就被解决了。

从正面接触战开始,才经历了两分钟不到,兰德尔的瞬步还没结束,但战斗就结束了。

以一敌八,即便采用了突袭战术,对方的单体战力不高,也是险象环生。

毕竟他的等级还是低了些。

眼前突然出现一排数据:

“在激烈的战斗中,你的躲避、翻滚和军用剑术能力得到了提高。”

“躲避+1,翻滚+1,军用剑术熟练度+1/10。”

“哦。”刚才战斗正酣,许多数据被自动忽略了,一些技能不仅可以升级时加点,也可以在训练和战斗中成长,也便是可受训技能了。看样子这个系统和游戏中真的是差不多啊。

一下子加了这么多,大部分是以前的训练结果,在学院城虽然没多少需要处理的事,但以前的那个兰德尔也没闲着,属于特勤快的那类人。

兰德尔走向雷诺,直接提起他,放开速度,离开了现场。

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