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第四十三章 依次递减的骰盘数字

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消耗50%怒气值,以释放者为中心,对半径十码内的敌人造成100%武器伤害。附加眩晕、僵直。威力虽怒气值上限增加。冷却时间10分钟。

“这个技能有点意思”云肆随手递给娜娜。

“神技啊……”看到团队频道中的技能介绍,不少人说道。

“什么神技啊,现在打一个怪还费力,就想群攻?不怕围殴至死?”有些反驳起来。

确实是这样,有些玩家已经建议把“刷怪”这个词废掉了。“刷怪”这个词来历已经不可考,谁最先发明也早淹没在历史长河中。就算是众多网游玩家的集体智慧吧。最大可能是由“打怪”和“怪物不断刷新”组合演变的。听到这个词,第一让人想到的是队伍、众多怪物死后刷新、经验值暴涨。

现在《光辉》中,怪物刷新不确定,个体实力较强大,经验获取不稳定。这稍稍违背了以往的游戏模式和规律。说三五个朋友聚在一起整夜刷怪升级很难,经常有其他情况发生。

群攻技能在这个阶段基本无用,pk方面可能要好一点。

娜娜说道:“现阶段的确不好用。上交公会总部,每人发十点积分!”

看着队友都露出了笑容,没人反对。虽然没有公会仓库,虽然公会还是一个“非法组织”,可前途光明啊。积分先攒着,等到了二级城市正式进入公会就好说了。传奇地平线可是以富有著称,在以前的游戏中玩家福利相当好。

大剑让几个使用双手剑的战士转动骰盘,以运气取胜。这是没有办法的事情,积分虽然可以竞买,那只是空头支票。在公会制度中,玩家贡献、装备库、福利,形成循环的时候才可以进行积分竞买。

这也是大公会被服务器强行分拆后的弊端,不如小公会灵活,前期发展有少许阻碍。但在弊端背后是完善的整体制度,公会要做强做大这是必不可少的。一旦他们会师,小公会根本不能与之相比。

这种制度下,即使会长也不可以随便占有利益。当然会长权利高,可以玩的很威风、很潇洒那不用多说。但他更有责任为会员谋福利。一个国家很庞大,国主昏庸说不定可以苟延残喘几年。可游戏中高层稍微不慎就可能分崩离析。

山人搓搓手,投出点数:10!

点数最高为一百最低为零,无百会根据数字排名,最高者得到物品。如果投出一百不管后面是否还有人,直接绝杀。

看来今天山人的运气不好,不过这是一个很圆满的数字。

“哈哈……哈哈……”旁边的战士都笑起来。满点的十分之一,确实不怎么样。

一个战士说道:“我闭着都比你多!”他三个手指拿过虚拟骰子,动作幅度很大。看起来潇洒,可微微颤抖的手充分暴露他的紧张,毕竟好的装备谁都想要,何况这武器的样子正是土坎手中的那一把!

9!

其他战士笑得更欢了!

……

8!

7!

下一个没人敢去投了。因为这递减的规律谁都能看出来。再来个六、五、四、三,谁受得了?传奇毛毛左手,挽挽袖子说道:“我来!”

骰子划出一道美丽的弧线飞出去,落地后飞快转动,众人眼睛不眨地盯着看,到底能不能出一个“6”?

战士们也紧张看着,山人双手合十,念念叨叨:“6!6!6!6!6!”不念别的原因是他想让这个惯姓继续下去,下面还有五个人,正好“5、4、3、2、1”,最后武器就是他的,算盘很精就是不知道他有没有这样的运气。

众人眼睛骤然增大,战士们小脸煞白。

100!

“苍天有眼!兽神保佑啊!我我……今天晚上就去买个猪头祭奠兽神!”毛毛左手跪在地上,双臂向天仰着粗犷的头,赞扬他们兽族的先祖。

“切……”

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