而三个高于百年低于千年的旗帜,可以合成一个千年旗帜。
对所有玩家的经验加成只是这些旗帜中最基本的功用。同时,任何一张旗帜在一个城市立旗的瞬间,这座城市将无法再次使用同样的旗帜,只可以通过征服其他的旗帜来进行升级。就算是城市的主人改变,旗帜都不会再次改变。
王朝旗帜属性列表:
1.势力范围内所有玩家经验加成5%(10%、20%),离开势力范围消失。(基本属性)
2.势力范围内所有玩家全属性加成5%(10%.20%),同盟势力范围内加成减半。敌对势力范围内根据敌方旗帜等级减低全属性5%(10%.20%)。公共区域内保持原属性。(基本属性)
3.特色技能学习。
4.士气加成,特殊战部组建权限。
5.掠夺。掠夺其他旗帜作为原本有的旗帜的材料。
以上5条属性为所有旗帜共有属性,其中特色技能,特殊战部不同的旗帜各有不同。除此之外。旗帜还有各种的私密属性等着拥有者的发现。而在城市完全被旗帜笼罩之后,更会出现更加强大的效果。在这里可以简单的透露一下,当完全控制一所城市之后。立上旗帜将可以控制城市之中的传送阵!
可以说,如果没有这样一张旗帜,那你肯定不算是这个城市的拥有者。但是如果你有了,也不代表你就拥有这座城市,你依旧需要通过许多考验!
而地龙翻身则将会给游戏内的地图造成大量的变动,城市的周围,小镇的周围。整个游戏的地图都将会发生很大的变化。而这种来自冥冥之中的力量改变不只是玩家的生活。帝国将面对更加严峻的考验。
在地龙翻身的过程中,帝国原本控制青林高原将会变的更加辽阔,而于此同时。一向安稳的帝国不得不面对新的敌人,他们是远古的遗民,因为拒绝着神的召唤,所以他们选择逃避,远远的离开申明的范围。这次的变动将他们暴露在了帝国眼中。帝国将不遗余力的将这些远古的遗民斩杀干净!
这个战场将只对五十级以上的玩家开放。奖励包括所有物品。
同时,由于地龙翻身,帝国在各个城市中的力量开始减弱。帝国需要新的代理人,也需要新的城主。这将导致群雄并起的格局。再加山刚出现的各种旗帜,乱世之局几乎可以预见。
群雄并起将不只是关系大公会的事情,他同时代表着一个庞大的副本群。三十座城市中,各有不同的大型副本,包括单人,五人组队,二十人团队,五十人团队,百人团队。包含大量奖励物品。是不喜欢pk玩法的朋友的福音,这些副本的等级各有不同,请大家自行摸索。其中通过副本将由机会获得旗帜。
维护预览就先写到这里,随着时间的临近,我们会向所有玩家透露更详细的资料。
白飞几乎每隔一会就要看一下维护预览,维护预览当然不只写的这么简单,更包括着许多副本的资料。帝国敌人的资料,地图的资料,各种各样的资料让人目不暇接。
这些东西本来不该一次性推出来。任何一个维护单放出来都可以算得上是一次大的维护了,而一次拿出三个相关的维护来,简直是让人根本接受不过来。
不管玩家可以不可以接受,不管玩家喜欢不喜欢,直接强行放出这样的资料几乎可以说是一个败笔。
白飞想过好多次都没有想出为什么游戏会忽然如此的加快脚步。不过想出来也好,想不出来也好,他都改变不了任何东西。他能做的只是随着世界的变化而变化。
所有人能做的其实都没有不同。